LEVEL 1.5
Ch.1 - Introducing turtle
介紹 龜 畫圖
介紹 龜 畫圖
- >>> import the turtle module
- 引入 龜模組
- >>> make your turtle move around in all directions
- 叫你的 龜 在各個方向 四處移動
- >>> change what the turtle looks like.
- 更改 龜 的外觀
Ch.2 - Shapes, colour and repetition
形狀、顏色、重複
- >>> draw circles, squares and polygons
- 畫 圓、方、多邊形
- >>> change the colour of your lines
- 更改 線色
- >>> fill your shapes with colour
- 填滿顏色於形狀之中
- >>> make Python do more with less code
- 叫 Python 做多一點事、寫少一點程式碼
Ch.3 - Getting creative
來點創意
- >>> change the colour of the turtle, the background and the pen
- 更改 龜、 背景 以及 筆 的顏色
- >>> fill shapes with colour
- 把形狀填滿顏色
- >>> change the speed of the turtle
- 更改 龜 速度
- >>> organise your code so that it is easy to experiment with.
- 整理組織程式碼,使其易於實驗
Building an art app:
建立 1 個 美術 應用程式
Ch.4 - From small beginnings
從小處開始
從小處開始
- >>> add background images to tkinter projects
- 在 tkinter 專案中,加上背景圖。
- >>> write some more functions
- 再多寫一些函數,增加程式的功能。
- >>> call functions with key presses on your keyboard.
- 用鍵盤上的按鍵來呼叫那些函數。
Ch.5 - Red lines are not enough
只有紅線不夠
只有紅線不夠
- >>> change the line colour
- 改變線的顏色。
- >>> change the line thickness
- 改變線的寬度。
- >>> attach functions to buttons instead of key presses
- 改用滑數按鈕(button)來控制函數。
- >>> adjust the size of buttons.
- 調整按鈕的大小。
Ch.6 - Stamping and painting
加上蓋印以及徒手畫
加上蓋印以及徒手畫
- >>> organise buttons into frames
- 用「框」 來整理按鈕。
- >>> make a function to add an image to your canvas
- 寫一個函數來加圖於 畫布 中。
- >>> attach functions to mouse movements.
- 用滑鼠的「移動」來連結 函數。
https://gist.github.com/renyuanL/89106c0e4899544d0ad8
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